// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // SystemSocialClient is the golang structure for table system_social_client. type SystemSocialClient struct { Id int64 `json:"id" orm:"id" description:"编号"` // 编号 Name string `json:"name" orm:"name" description:"应用名"` // 应用名 SocialType int `json:"socialType" orm:"social_type" description:"社交平台的类型"` // 社交平台的类型 UserType int `json:"userType" orm:"user_type" description:"用户类型"` // 用户类型 ClientId string `json:"clientId" orm:"client_id" description:"客户端编号"` // 客户端编号 ClientSecret string `json:"clientSecret" orm:"client_secret" description:"客户端密钥"` // 客户端密钥 AgentId string `json:"agentId" orm:"agent_id" description:"代理编号"` // 代理编号 Status int `json:"status" orm:"status" description:"状态"` // 状态 Creator string `json:"creator" orm:"creator" description:"创建者"` // 创建者 CreateTime *gtime.Time `json:"createTime" orm:"create_time" description:"创建时间"` // 创建时间 Updater string `json:"updater" orm:"updater" description:"更新者"` // 更新者 UpdateTime *gtime.Time `json:"updateTime" orm:"update_time" description:"更新时间"` // 更新时间 Deleted bool `json:"deleted" orm:"deleted" description:"是否删除"` // 是否删除 TenantId int64 `json:"tenantId" orm:"tenant_id" description:"租户编号"` // 租户编号 }